Houdini: VEX&PYTHON
Программирование в VFX в современной реальности это уже не просто про расширение возможностей. Сегодняшние языковые модели искусственного интеллекта могут неплохо поднять нашу продуктивность. Они легко автоматизируют рутинные трудоемкие операции и могут «упаковывать в код» сложные последовательности действий. Дополненные агентными возможностями, сегодняшние нейросети могут работать непосредственно внутри наших сцен, в Houdini, Blender-е или других софтах. При этом всё «общение» моделей с тем или иным 3D пакетом происходит на простом обычном языке программирования: Python, VEX, mel.. зависит от пакета и задачи. Понимать что делает модель, иметь возможность внести изменения, починить не работающий код - необходимое условие продуктивной работы в связке с «роботами». Слепой копи-пейст не самая умная стратегия. Мы же не отправляем «в печать» кадр из рендера, даже не посмотрев, что там получилось Курс по основам программирования даст необходимую базу, тем, кто до этого не «кодил», позволит глубже разобраться в идеологии конкретно Houdini, и прокачать айти скилы, необходимые сегодня для взаимодействия с современными инструментами. .
Краткая программа курсаБлок 1: Что важно знать о программировании сегодня?
Блок 2: Level-up.
Блок 3: Выход за рамки. Информация о курсе |






Отзывы наших слушателей о курсе
Главное достоинство — полнота охвата материала, вы будете знать все о программировани и в Гудини, VEX, Python, SDK освящаются в достаточной мере. Основной упор направлен на самый ходовой инструмент — VEX.
Глубина погружения в материал тоже вне конкуренции, начиная с базовых и простых вещей вы доберетесь до самых основ работы с геометрией, пространством, шейдерами и поймете как 3д выглядит в чистом виде и воплощается при помощи математики.
Не стоит думать, что программировани е это удел людей с особым складом ума, при должном усердии этот навык доступен всем и Стас вам поможет сделать первые шаги.
Это интересное и увлекательное путешествие и я могу только позавидовать тем, у кого оно ещё впереди!